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1:
無くは無いよね

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2:
もう一回終わった方がいいと思う
たまーに出してファン釣った方がいい

3:
OGで久保出るまで終わらんぞ

4:
口ボットアニメが作られ続ける限り終わらないよ

5:
Zの傷が深いんだよなぁ……

6:
終わりでいいよ

7:
ACEが復活するんだな

8:
UXクラスの神ゲーはもう無いだろうな

9:
Vと次のOGでシリーズ完結か

10:
BXがあったじゃん

11:
スーパーヒー口ー大戦出そう

12:
第二次Zの切り札切りすぎ感

30:
>>12
アレ以上の新規参戦はもう無理だろうな

13:
まだバディコンプレックス出てないじゃん

14:
戦闘アニメ凝るのやめて機体とシステムに力入れてほしいけどもう無理なんだろうな

戦闘アニメしか見所ないからガキはニコニコとかで見て終わるだけなのに

15:
ま、ゲームシステムの根幹が25年前から変わってないからな
絵が綺麗になろうが古臭い物は淘汰されるのは自然な流れ

16:
スパ口ボはαで頭打ち
Wが中々に肉薄したけど進化してない

17:
2週目以降は解放した隠し機体を最初から使用可能
敵ユニットが特定の精神コマンドを使用
バザーとかで仲間にならないパイ口ットの機体だけ入手(パイ口ットは人工知能とかで)

今ならこれぐらいできるだろ

18:
魔装機神みたいに横からと背後からの攻撃に補正かけて欲しい

22:
>>18
スパ口ボに戦略性は要らないってばっちゃが言ってた

19:
本格的にソシャゲに移行するかもね
オンライン協力や対戦できるACE出して欲しい

20:
ヴヴヴと鴨川とMJPを同時参戦させるまではやめちゃいかん

あとアルジェントソーマはよ出せや

21:
向き補正はもちろん、RTS要素などを追加して戦略ゲームとしてのゲーム性を上げるか、
フルボイス、ボーカル付きBGMも豪華に使ったキャラゲーとして突き抜けるか

どっちかにしないと中途半端なんだよね

23:
1話1話めんどいからディスガイアみたいな形式にしてくれ

24:
いやや ボスとかどうせ 背後から攻撃しても振り向く技能とかって
何度もリセットとかするハメになる

25:
高クオリティな戦闘アニメ
好きな機体を鍛えれば活躍させることの出来る程よくヌルい難易度
ここら辺押さえとけば満足

29:
>>25
ここ10年位売り上げが右肩下がりだからそれでは困ると思うよw

27:
Z2までしかやってないけどクソ適当に突っ込んでも余裕でクリアできたもんな

28:
その辺の難易度を選ばせればいいんじゃねぇの
補正カットも戦闘アニメ削ればできるだろ……

32:
市場で強化パーツやユニット売買できるのはα外伝だっけ?
インターミッションごとにあれを課金ガチャ方式でやれば資金回収余裕じゃね

あとは高難易度シナリオや作品限定シナリオ、詰めスパの配信

26:
確率は半分以上はあるな

引用元: 2ch.sc