PS4FF15速報

FF15の攻略やPS4の最新情報などをまとめています。

【ニーアオートマタ】A2のプリ○ツモッコリ大感激wwwwwwwww
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【画像】FF7のティファのボインでお世話になった奴wwwwwww
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【FF15】シドニーのアンドロイドより硬そうなこのボディ・・・・・・
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dffeffffffff

1:
というか和風ホラーと相性が良すぎる

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sefeefefff

1:
http://i.imgur.com/Kekb4Kj.jpg
エマ「大切な儀式の前に
   スカーフが 風に飛ばされちゃうなんて。
   私ってば ホント ドジだよね。

↓主人公がエマのスカーフを持ってる画像(多分飛ばされたものを取りに行った際のもの)
http://i.imgur.com/pIXvhck.jpg


状況的にイシの村のすぐ近くっぽいが、そこから命の大樹がそんなに大きく見えていいのか…?
もっと世界の隅っこからでも小さくはない感じで見えてそう

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ferhrg

1:
10 / 9 / 9 / 8(ブ)

 クリアまで35-40時間、やり込み含め80時間

・プレイ感覚はDARK SOULSシリーズに似ているが、構えの使い分けや敵の気力ゲージで奥深い駆け引きが楽しめる
・タヒにゲーで歯応えがあるが、回復地点の多さやオンライン助っ人システムなど救済措置が多い
・世界観やシナリオが練られている
・残心が戦闘のアクセントになっている
・敵がアイテムを頻繁に落とすので何回も挑戦する楽しみがある
・高難易度だが、攻略成功時の達成感は高い
・DARK SOULSというよりBloodborne的なテンポの良いアクションが可能

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dffeffffffff

1:
バイオハザード7やり終わったけど結局ルーカスどうなったの? あとミア√ってゾイ子タヒんだのかな?

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ergejrgrg

1:
http://blog.es●uteru.com/archives/20008797.html
スクエニ・FF7リメイクでプ口デューサーを務める北瀬佳範氏へのインタビューが掲載。

(FF7リメイクの進捗は?)
「PVでお見せしたシーンは今もブラッシュアップ中。
目指すべきクオリティーラインは見えてきたが、まだまだこれから。」

(連作になって制作が長期化した場合、クオリティーは1作品目のものを維持させていく?)
「クオリティーラインを決め、エピソードの製作中はブレずに最後まで守っていくのが私の役目だと思う。
もちろんエピソードが進むに連れてその時代に合ったクオリティーになるのは自然なこと。」

(次のエピソードが出るまでのつなぎはどうするのか?)
「FF7はコンピレーションで横に広がっていった。
具体的なプランは出ていないが、ゲーム本編は数ヶ月で出せるものじゃないので、そのあいだを補完し興味を持続させる仕掛けは考えたい」

(FF7リメイクモデルで映像作品を出したり?)
「いろいろとやりたい気持ちはある(笑)」

(FF15のようなDLCやスマホコンテンツの展開もありうる?)
「参考にしたいと思っている。生放送のようなユーザーと接点を持つ施策はやっていきたいが、今回はエピソード制で、オリジナルの完結と同じところまでやるにはそこにかかりきりになると思うので、つなぎの展開や他の作品まで広げられるかどうかは今は全くわからない。」

(バトルについて)
「ベースは固まりつつある。野村はもちろん、KHやDDFFに携わった高橋光則にがっつりやってもらっている。」

(マテリアシステムなどはどうなる?)
「まだ言えない部分は多いが、FF7で好評だった部分は外さないと思う。」

(野村氏は、今年FF7リメイクの進捗を何処かで見せたいと言っていたが)
「そうなるといいなという希望はあるが、まだそのあたりも未定。ただ、次に出す時は、例えばイベントで触れられるとかPVから進んだ形にできればいいなと思っている」

(FF6、リメイクして下さい!)
「今はFF7に取り掛かっているので…
社内のスタッフからも言われているが、保留し続けている。」

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ghththj

1:
0762 その名前は774人います@無断 (ワッチョイW 5a56-R94c) 2017/02/01 09:34:36
開発プラチナゲームスやからな
アクションゲームとして一定水準の面白さ満たしてるやろなニーアは
ID:1Bhic4Qd0(6/6)

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dffeffffffff

1:
色んなホラーゲームやってきたけど、先に進むが嫌になったのは初めてだった

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dffeffffffff

1:
良い意味でバイオしてますわ

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